Индексы смещений от сбоев
🔐
Индексы смещений от сбоев

⚡ Обзор

На этой странице предпринята попытка объединить смещения, найденные в этой теме, в единую базу данных с возможностью поиска.

Смещения сбоев доступны в виде полезной нагрузки JSON, если вы хотите использовать их для автоматического обнаружения сбоев.

🔭 Finding Your Crash Offset

Чтобы получить смещение от сбоя:

  • Нажмите Win + R, введите eventvwr.msc и нажмите «ОК».
  • Откройте Журналы Windows, затем Журналы приложений и найдите причину сбоя.
  • На вкладке 'Общие' обратите внимание на имя модуля, вызвавшего ошибку (например, common.dll), и смещение ошибки (например, 0x000d21eb).

Если вы часто используете просмотрщик событий, вы можете использовать следующий XML-фильтр, чтобы отображать только ошибки, сгенерированные Freelancer.exe и flserver.exe:

<QueryList>
  <Query Id="0" Path="Application">
    <Select Path="Application">*[System[(Level=2) and (EventID=1000)]] and *[EventData[Data and (Data='Freelancer.exe' or Data='flserver.exe')]]</Select>
  </Query>
</QueryList>

🔐 common.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x000af690
adoxaКонструктор INI_Reader; проблема с обычным FLHook (использует 1024 байта данных, но требуется 5480 байт; версия плагина использует 8192).2010-05-11
0x0005e010
adoxaЧасть функции Fuse: UnBurn, если это помогает. Вероятно, связано с плохим входом предохранителя.2010-05-11
0x000e3f9d
adoxaСбой распределения памяти.2010-05-11
0x000f24a0
adoxaПреднамеренный сегфолт (вероятно, сценарий «это никогда не должно произойти»). *2010-05-11
0x00103141
HuorОригинальное название: PhySys::PhyCollisionStateManager::enable_collisions.2010-06-09
0x000603d6
HeIIoweenПроисходит от IObjInspectImpl::is_targetable: что-то, что не должно было быть нацелено, было нацелено.2010-06-21
0x0004f486
HuorПохоже, это связано с cmp-чтением. Что-то пошло не так с файлом cmp или с чем-то, что его использует.2010-07-25
0x00010dea
AlexНедостающее оборудование.2010-07-19
0x00091f38
HeIIoweenship_archetype = в файле игрока2010-08-24
0x0005be63
Lord of the HellПропавшая зона отчуждения, но названная в файле астероида / туманности - посмотрите на FlSpew.txt для названия зоны2012-01-15
0x00025cc9
Lord of the HellПлохой поверхностный файл2012-01-15
0x00062555
Gold_SearПроисходит при стыковке с трейдлейном, у которого нет ни prev_ring, ни next_ring входа2017-01-29
0x000f20e3
Cpt_Rei_FukaiМодель плохого двигателя2017-06-10
0x000c22fe
Cpt_Rei_FukaiПроисходит, когда вы пытаетесь загрузить игру сохранения, которая содержит репутацию фракции, которая не существует в initialworld.ini. Это смещение также показывает, где фракционные объекты отсутствуют в играх сохранения.2018-07-23
0x000aa91a
Cpt_Rei_FukaiВозникает, когда вы пытаетесь купить судно, которое содержит недействительный товар в своей упаковке. Например, прозвища двигателя не существует.2018-11-11
0x0004aa02
CellulanusПроисходит, когда NPC, который использовал оружие, которое на самом деле не было установлено как модель оружия, уничтожается.2020-05-09
0x00009143
BC46Определенная нагрузка для [MsnSolar] не определена в loadouts.ini.2023-11-12
0x0009fbeb
IrateRedKiteСвязано с плохим костюмом NPC (непоследовательный выбор пола в соответствии с IDA) в mBases.ini2021-07-26
0x0004fe6c
drakohenCShip::Launch вызывает CTD, когда клиент и сервер не имеют соответствующих базовых псевдонимов в системе INI. Клиент - это тот, у кого есть КТД.2022-01-14
0x00045c30
IrateRedKiteБлок [астероидов] объявлен в системном файле ini без действительной зоны2023-03-14
0x00096879
BeaglerushПлохой архетип снаряда в блоке [Пушки].2023-04-11
0x000f1e32
Gold_SearПересечен возможный максимальный порог скорости. Может также относиться к отсутствующему оборудованию жестких точек для монтажа.2017-02-04
0x000FC376
FriendlyFireСвязанный с лучевым столкновением, включает Оригинальное название:FindRayCollisions Более подробную информацию можно найти по адресу https://the-starport.com/forums/topic/5738/common-dll-0x0635c376-crash?_=1715267168399.2016-06-16
0x000FD32B
FriendlyFireИногда возникает при переключении систем. Относится где-то к нарушенному кватернионному преобразованию. Более подробную информацию можно найти по адресу https://the-starport.com/forums/topic/5772/crash-at-0x635d32b-common-dll-dump-attached/7?_=1715267168404.2016-09-07
0x000C9B78
AingarПричина неизвестна, связана с рендерингом многопользовательского текста и/или консольного окна.2024-12-02
0x00097e93
IrateRedKiteПлохое оборудование в файлах. Возникло, когда недействительные значения болта были перечислены в "force_gun_ori" и "requires_ammo". Фактическая авария здесь, по-видимому, вызвана входом оборудования с плохим или недействительным содержанием, хотя в случае, когда это было обнаружено, это был пустой блок.2023-12-10
0x00010dce
IrateRedKiteПропавший архетип. В тех случаях, когда это происходило, товары, которые продавались на базах, не загружались.2024-01-01
0x00052753
IrateRedKiteАрхетип оружия относится к боеприпасу, которого не существует.2024-01-13
0x0005da50
IrateRedKiteПропавший архетип взрыва. Это произошло, когда группы столкновения судов с прикрепленными предохранителями не были включены, а затем был назван основной предохранитель. Это также может произойти, когда указан недействительный предохранитель.2024-01-13
0x00044a99
DarklighterСсылка на плохое прозвище астероида в поле.2024-02-23
0x000f1e2a
McDysonВозможно, относится к модели .cmp или .3db. Точная причина в настоящее время неясна.2024-05-31
0x0006c282
VenОшибка лидера группы2024-10-02

📇 content.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x000490a5
FriendlyFire, HelloweenЭто связано с тем, что несколько игроков/кораблей в один и тот же момент совершают самоубийство в зоне планеты/смерти. Также относится к ошибкам формирования, вы можете проверить значения формирования faction_prop.ini2010-05-11
0x000af690
adoxaКонструктор INI_Reader; проблема с обычным FLHook (использует 1024 байта данных, но требуется 5480 байт; версия плагина использует 8192).2010-05-11
0x000c45a2
HeIIoweenВстречи связаны. Может быть исправлен 0C458F, 8B0482->33C0902023-11-12
0x00047bc4
Tiger_MUСвязанные с NPC и/или их болтовней. Возможно, плохая встреча, отсутствие формирования из фракцииprop.ini2010-10-20
0x0005ccd4
HeIIoweenНедостающее / неправильное образование.2011-06-03
0x000db0f1
Lord of the Hell, Cpt_Rei_FukaiПатрульное столкновение попыталось зародиться в зоне населения, которая не была патрульной тропой.2012-01-15
0x0009100f
Lord of the HellВозможный плохой трейдлейн2012-01-15
0x0009566d
Lord of the HellВозможный плохой трейдлейн2012-01-15
0x000c465f
NovaСмешанные непатченные и 1,1 исправленные файлы.2010-05-23
0x00055727
Cpt_Rei_FukaiВозникает, когда происходит столкновение, которое содержит больше линий перестановки, чем образований2018-11-11
0x000f7c2f
IrateRedKiteПлохие записи rmlootprops.ini.2020-02-25
0x0e99458f
IrateRedKiteПатрульная встреча содержит фракцию, которая не определена в записях BaseFaction соответствующей базы.2020-04-12
0x00012e10
IrateRedKiteСвязано с плохим костюмом NPC (непоследовательный гендерный выбор в соответствии с IDA) в mBases.ini. Это также произошло при попытке загрузить NPC в блок [BaseFaction], который не был определен как [GF_NPC], поэтому этот сбой, вероятно, просто связан с неспособностью загрузить NPC в целом.2021-07-26
0x000956e4
IrateRedKitenpc_ship in faction_prop.ini перечислены несуществующие. Это смещение также рассматривалось как 0x0013f932 в ядре. dll при запуске флайвера. Иди с флюком. Предварительная загрузка файлов.2023-03-13
0x00095598
Laz / BC46Пропаганда фракции отсутствует, но первоначальный мир прав2023-10-06
0x0006c216
IrateRedKiteПохоже, это недостающий или нулевой пункт пропуска патруля. Первоначально это было вызвано предоставлением NPC для патрулирования на корабле, который не мог исчезнуть, стыковав прибытие = все, -tradelane, -object_jump_gate тег. В тех случаях, когда патруль нерестится в конце пути в состыкованном состоянии, это вызовет эту аварию2023-03-27
0x00053b9f
IrateRedKiteПлохой файл встречи (пропуск блоков [EncounterFormation] или [Creation])2023-03-27
0x000d9151
IrateRedKiteПлохой путь в объявлении о встрече с системой (пропущенный файл ini)2023-11-12
0x000c491f
IrateRedKiteПустая встреча? Происходит, когда ship_by_class имеет значение 0 без альтернативы2023-11-12
0x00063a98
BC46Связано с анимацией персонажей. Это произошло, когда голосовые ключи были прокомментированы в gcsexcl. Они также не комментируют свои сопроводительные сценарии.2023-07-29
0x000639c6
BC46Связано с анимацией персонажей. Это произошло, когда голосовые ключи были прокомментированы в gcsexcl. Они также не комментируют свои сопроводительные сценарии.2023-07-29
0x000c458f
Cpt_Rei_Fukai, FriendlyFireВозможно, это связано с отсутствующими входами фракций в мбазах. Вход внутрь. Неопределенный, но, несомненно, связанный с встречей. Более подробную информацию можно найти по адресу https://the-starport.net/freelancer/forum/viewtopic.php?topic_id=60632010-05-30
0x000bd173
IrateRedKite, Laz & RaikkonenПреобразует ArchID в хороший идентификатор, а затем использует хороший. Ид для поиска, который выходит из строя и не проверяется, вызывая аварию. Это произошло, когда боеприпасы для добычи не были определены в lootprops.ini. Если запись с боеприпасом имеет «requires_ammo = true», то и боеприпасы, и пушка нуждаются в грабежах. Вход внутрь. Компенсация многопользовательского сбоя для этого составляет 0x0013fae2 в KernelBase.dll2024-01-08
0x000512ac
EngiN33R, IrateRedKiteПропаганда фракции отсутствует, но первоначальная конфигурация мира и эмпатии верна. Возможно, это связано с тем, как строятся базы.2024-06-06
0x0001aa9f
Ven_SendMessage (Сервер использует это для связи с каждой функцией) терпит сбой по следующей причине; если кто-то позвонит на сервер миссии Story 'Act_State = SUCCEED', он позвонит в DestroyInstance для каждого запущенного экземпляра истории, он разрушит сервер, если в действии более 1. Это может быть временно исправлено путем изменения функции, которая предотвращает удаление экземпляров истории DestroyInstance (она остановит только последний экземпляр, который Co-Op делает для 0x1 iClientID). Эта авария также наблюдалась в одиночном игроке, где возникла проблема с установлением статуса миссии игрока.2024-10-02
0x00049c95
Venошибка назначения сеттаймера, нестабильный случай по неизвестным причинам2024-10-02
0x00089651
Venошибка, основанная на репутации (происходит, когда функции репутации SP Story включены в MP)2024-10-02
0x0002d541
VenМенеджер истории пытался отправить заказ/репутацию в NPC, которого не существует. Задокументированный баг на SpawnShip в initState = ACTIVE триггер2024-10-02
0x00055796
VenКлиент разбился во время катсцены MP-базы при отключении сервера (крах в DestroyInstance)2024-10-02
0x00025cc9
VenЗапуск истории, ошибка Act_LockDock?, возможная база нульпойнтеров? Это также может быть связано с другими триггерами истории (предыдущий OPjump инициирует каждый триггер менеджера истории)2024-10-02
0x0002fe8f
VenЛогическая ошибка ИИ, насколько я могу судить, 3 различные функции используют эту область, одна из них контролирует их порядки, когда они порождают, а другая при разрушении2024-10-02
0x000f7bf2
JosByteТриггеры, когда Freelancer пытается создать случайную миссию по поиску/уничтожению груза, но нет действительного определенного товара, предоставленного в виньетке. инь2025-01-26

🗃️ server.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x03954990
LazСпровоцировано деформацией до основания, которое не имеет физического присутствия, но имеет mbase и вход во вселенную. Преднамеренно спровоцировано деформацией до st03b_01_base для тестирования.2020-04-10
0x000078d3
adoxaНазывается как часть паба::SpaceObj::Dock. Запуск FLHook на сервере должен исправить это.2010-05-11
0x00014990
adoxaЧасть стыковки и другие (это функция поменять знак вектора). Этот сбой происходит при отстыковке от базы без действительной точки отстыковки.2010-05-11
0x0002c267
adoxaПохоже, это другая часть стыковки, и другие2010-05-11
0x0002c290
adoxaПохоже, это другая часть стыковки, и другие2010-05-11
0x00076fdf
HeIIoweenЭто связано с загрузкой игрока. Возможно, поврежденный файл персонажа.2010-07-22
0x00017f38
IrateRedKiteЭто связано с плохой загрузкой корабля. Происходит после выгрузки::Get (предположительно возвращающийся NULL), вызванный, когда создается корабль2020-02-03
0x000AB670
LazСпровоцировано деформацией до основания, которое не имеет физического присутствия, но имеет mbase и вход во вселенную2020-04-10
0x0002247f
HeIIoweenЗагрузка NPC - это отсутствие двигателя. Попытки войти в круиз, потом не могут найти и падают. Этот сбой может произойти и для флайвера. exe в сервере dll при 0x00022567. По обоим адресам он не называет 'CEEngine::cast (CEquip *) пункт2010-05-15
0x0000f988
IrateRedKiteПропавший прыжок в пункт назначения2023-03-21
0x0001b221
HeIIoweenБолее 10 отверстий/ворот в системе2023-11-11
0x0000f988
VenКлиент и сервер не смогли синхронизировать систему назначения прыжка, что привело к сбою в однопользовательском режиме2024-10-02

🧱 alchemy.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x0000701B
Gold_SearРедкий сбой, возникающий непоследовательно при создании мгновенного прыжка fx2017-06-25
0x0001f3a6
Cpt_Rei_FukaiВозникает, когда <пары> эффекта используют числа, которые не существуют в части эффекта.2018-11-11
0x000187bc
IrateRedKiteДублирующее имя узла (происходит, когда эмиттер и узел имеют одно и то же имя)2023-11-12

🧱 dalib.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00004353
robocopСбой распределения памяти (в CDPMsgList::Add). Он требует всего 12 байт, так что должна произойти серьезная утечка памяти.2010-08-25

🧩 Freelancer.exe

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00006100
adoxaПлохой каркас2012-01-15
0x00114764
Gold_SearПроисходит, когда Next_ring не ссылается на кольцо трейдлейна2017-01-29
0x00058000
Cpt_Rei_FukaiВозникает, когда у игрока есть предмет, который больше не существует, то есть оружие было удалено.2018-07-12
0x00054f08
HeIIoween, Louva-DeusВозможные повреждения mbases.ini. Это также вызвано отсутствием скриптов gcs_fmsit_*.thn из папки DATA/SCRIPTS/GCS.2023-11-12
0x0003bb07
IrateRedKiteНедействительная базовая комната2023-11-12
0x00046909
IrateRedKiteНедействительный вход оборудования в выгрузку2023-10-23
0x000e53ed
Gold_SearПроизошло после соединения формации и сканирования груза. Причина не ясна.2017-04-22
0x0008381a
IrateRedKiteПлохие товары.ini вход. В том случае, когда это происходило, поле «цена» содержало недействительные данные. Это также может произойти, когда товар продается за 0 кредитов.2023-12-01
0x001531ef
IrateRedKiteПропавшие солнечные архетипы на системной нагрузке.2023-12-02
0x00025640
IrateRedKiteПохоже на недостающий или плохой файл туманности.2023-12-02
0x0001efa9
LazФрилансер пытается получить экземпляр Directinput8 для мыши и терпит неудачу. Вполне возможно, что эта авария вызвана аппаратной проблемой!2024-01-06
0x000d1744
IrateRedKiteФрилансер не смог найти системный файл, определенный в Universe.ini. Это также может произойти, если система загружена отсутствием солнечных объектов.2024-01-11
0x00080a9b
IrateRedKiteПытался купить корабль в мультиплеере, когда у игрока не было корабля. Это был вынужденный сбой, который произошел, когда значение %PACKAGE % было удалено из mpnewcharacter. фл2024-01-16
0x00108853
JammiСсылка на файл поля туманности, которого не существовало.2024-01-26
0x000ed422
IrateRedKiteИгрок в мультиплеере умер, возродился и не имел «последней базы». Это произошло, когда стартовая локация была установлена в космос, и игрок неоднократно умирал перед стыковкой. Сбой происходит на клиенте, а не на сервере.2024-01-29
0x001b26b7
IrateRedKiteОтносится к проблеме рендеринга с альт-таббированием и фокусировкой окна. Функция по этому адресу говорит о том, что авария является неудачей для заполнения IRenderPipeline или DALib:.2024-01-29
0x0013f4d7
IrateRedKiteПрозвище «[Эффект]» не присутствует в эффектах. В папке.2024-02-20
0x0014661b
BeaglerushВозникает, когда NPC разрушается после того, как он нерестится, но все еще имеет логику, связанную с ним, например, во время встречи с торговыми полосами. Это первоначально произошло, когда NPC с предохранителем, чтобы мгновенно уничтожить его, ссылался на зону назначения полосы. Этот конкретный экземпляр обрабатывается в многопользовательском, но не одиночном режиме, что приводит к этой аварии.2024-05-08
0x0013b395
Katzenkebap, VenВозможно, это связано с плохим архетипом корабля. Эта функция связана с созданием или отображением корабля в диапазоне сканеров игрока. Точная причина неясна.2024-05-09
0x0012d1e4
IrateRedKiteПытался запустить объект оборудования с отсутствующей или неправильно сформированной жесткой точкой HpFire.2024-06-22
0x0013d55a
VenКлиент пытался пристыковаться к солнцу, которого не существует с его точки зрения, либо через Switch. Выйти или следовать за лидером формирования, который стыкуется2024-10-02
0x001469f6
VenКлиент пытался отправить свою целевую информацию на сервер, но потерпел неудачу (испытывал нацеливание во время SystemSwitchOut)2024-10-02
0x001aad50
VenОсновываясь на чистых спекуляциях, клиент пытался переключаться во время замораживания сервера, и он разбился2024-10-02
0x0007e244
JosByteТриггеры, в которых блок NPCShips имеет недействительный вход Shiparch.2025-01-26

🔎 ntdll.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x0003ff05
HeIIoweenНесовместимая обертка d3d8.dll/конвертер.2023-11-12
0x00011689
HeIIoweenНе поддерживается/оборудованный архетип в файле char.2010-07-23
0x000101b3
Tiger_MUСвязанные с NPC и/или их болтовней.2010-10-20
0x000109d8
JeiderПричина: использование наследства в ShieldGenerator2017-07-07
0x000118ca
LivsiВозможная куча коррупции2017-02-14
0x000109fb
LivsiВозможная куча коррупции2017-02-14
0x00011669
LivsiВозможная куча коррупции2017-02-14
0x000109f9
LivsiВозможная куча коррупции2017-02-14
0x000864ba
AingarПовреждение/уничтожение неправильно определенной группы столкновений2024-03-21
0x0004591f
IrateRedKiteНарушение доступа. Я не смог достоверно воспроизвести эту аварию, но, похоже, она каким-то образом связана с NPC. Если это можно воспроизвести надежно, пожалуйста, обновите это и запустите Freelancer с подключенным отладчиком.2023-12-19

🔎 rendcomp.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00011163
Lord of the Hellплохой хэш в 2012-01-15

📉 engbase.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x000124bd
NightstalkerЧто-то серьезное, если это происходит. Об этом сообщает GetRoot и IsDescendant.2010-07-19
0x00011731
CaenenВозможно, это связано с плохим предохранителем. Точная причина этого неясна.2024-02-02

🧩 flmaterials.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00005b33
HeIIoweenПроблемы с текстурой. Первоначально это было вызвано плохой текстурой на Bw08_suprise_ge_train_1 в Tau 23 в старом пакете HD Texture2012-04-07

📡 Thorn.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00005dd2
IrateRedKiteПытался вызвать анимацию для сущности в сцене Торна, которой не существует. Происходит при попытке вызвать «START_MOTION» для «sc_no loop» на наборе 3db в базовом сценарии окружающей среды.2024-01-03

📇 Content.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x0001833f
IrateRedKiteБыл вызван триггер миссии без условия. Если спусковой крючок не требует надлежащего состояния, ему нужна строка «Cnd_True = no_params».2024-01-11
0x00055540
IrateRedKiteЗначение мутаций Bad encounter2025-01-01

🔎 Shading.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x0000f658
Jos_NaabalЧрезмерные пределы частиц, установленные для эффектов алхимии в Freelancer.ini2024-01-12
0x00012f1e
JosByteНедействительное затяжное облако, определенное во входе в туманность. Крушение не всегда произойдет, но если нет действительной затяжки, игра рухнет.2025-01-26

🧪 rp8.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00033b2f
JosByteВозникает, если в текущей системе есть один или несколько объектов, которые не имеют мощности двухразмерных текстур2024-10-08

🧩 Common.dll

OffsetAuthorDescriptionDate
0x00010ac1
KatzenkebapУпаковка прикреплена к корпусу корабля, которого не существует.2025-01-26
0x0005da50
JosByteУпаковка прикреплена к корпусу корабля, которого не существует.2025-01-26
0x0005d9d4
JosByteТриггеры, когда случайная солнечная миссия разрушается до того, как игрок достигает точки пути миссии, обычно из-за нулевого или недействительного значения точки попадания.2025-01-26