knowledgemap.ini
📎 Обзор
Этот файл содержит набор пар конкретных ресурсов IDS и названий объектов, которые можно посетить (системы, зоны, объекты, фракции). Всякий раз, когда указанный ресурс IDS отображается игроку впервые при определённых условиях, упомянутые системы и объекты на Солнце будут отмечены определёнными флагами «посещения». Эти условия (насколько известно): всплывающие тексты сюжетных заданий; тексты случайных предложений заданий; тексты слухов; тексты предложений знаний; и, возможно, другие, пока неизвестные условия.
📎 [KnowledgeMapTable]
Этот блок можно определить несколько раз.
[KnowledgeMapTable]
map = INT, STRING, INT ;repeatable
Параметр | Описание |
---|---|
map | Первый элемент — это IDS-ссылка, которая вызывает эту запись знаний. Второй элемент — это внутреннее имя (nickname) объекта, который будет помечен как посещённый игроком. Третий элемент — это значение посещения, присваиваемое объекту: 0: Значение по умолчанию. Не посещён. 1: Обнаружен (только базовая информация о базе; нет текста для зон). 2: Неясно (используется только в knowledgemap.ini). 4: Добываема́я зона; список товаров базы. 8: Ограбленный обломок; информация о зоне; список оборудования базы. 16: Обломок; список кораблей базы. 32: Зона. 64: Фракция. 128: Скрытый, никогда не отображается на навигационной карте. Для комбинаций нужно суммировать значения. Например, если вы хотите, чтобы новые игроки по умолчанию видели расположение прибыльной добывающей зоны, задайте параметр visit равным 5 (1 за посещение + 4 за добываему зону). |