Обломки
🧪
Обломки
Предупреждение

Эта страница находится в процессе разработки!

На этой странице может быть недостающая, неполная или неверная информация, так как она всё ещё находится в разработке! Относитесь к информации на ней с долей скепсиса и не стесняйтесь вносить свои предложения и исправлять ошибки!

💢 Обзор

💢 Ванильные примеры

  • DATA\FX\explosions.ini

💢 Синтаксис

💥 Обломки

[Debris]
nickname = STRING
death_method = STRING
lifetime = FLOAT, FLOAT
linear_drag = FLOAT
angular_drag = INT, INT, INT
trail = STRING
explosion = STRING
Параметр Информация
nickname
death_method
lifetime
linear_drag
angular_drag
trail
explosion

⚡ Explosion

[explosion]
nickname = STRING
lifetime = FLOAT, FLOAT
process = STRING
effect = STRING
debris_impulse = INT ;optional
debris_type = STRING, FLOAT ;repeatable, optional
innards_debris_start_time = INT ;optional
innards_debris_num = INT ;optional
innards_debris_radius = INT ;optional
innards_debris_object = STRING ;optional
Параметр Информация
nickname
lifetime
process
effect
debris_impulse
debris_type
innards_debris_start_time
innards_debris_num
innards_debris_radius
innards_debris_object

💢 Simple

[Simple]
nickname = STRING
DA_archetype = PATH
material_library = PATH
Mass = INT
Параметр Информация
nickname
DA_archetype
material_library
Mass