Обломки
Предупреждение
Эта страница находится в процессе разработки!
На этой странице может быть недостающая, неполная или неверная информация, так как она всё ещё находится в разработке! Относитесь к информации на ней с долей скепсиса и не стесняйтесь вносить свои предложения и исправлять ошибки!
💢 Обзор
💢 Ванильные примеры
DATA\FX\explosions.ini
💢 Синтаксис
💥 Обломки
[Debris]
nickname = STRING
death_method = STRING
lifetime = FLOAT, FLOAT
linear_drag = FLOAT
angular_drag = INT, INT, INT
trail = STRING
explosion = STRING
Параметр | Информация |
---|---|
nickname | |
death_method | |
lifetime | |
linear_drag | |
angular_drag | |
trail | |
explosion |
⚡ Explosion
[explosion]
nickname = STRING
lifetime = FLOAT, FLOAT
process = STRING
effect = STRING
debris_impulse = INT ;optional
debris_type = STRING, FLOAT ;repeatable, optional
innards_debris_start_time = INT ;optional
innards_debris_num = INT ;optional
innards_debris_radius = INT ;optional
innards_debris_object = STRING ;optional
Параметр | Информация |
---|---|
nickname | |
lifetime | |
process | |
effect | |
debris_impulse | |
debris_type | |
innards_debris_start_time | |
innards_debris_num | |
innards_debris_radius | |
innards_debris_object |
💢 Simple
[Simple]
nickname = STRING
DA_archetype = PATH
material_library = PATH
Mass = INT
Параметр | Информация |
---|---|
nickname | |
DA_archetype | |
material_library | |
Mass |