Кабины
🧾
Кабины

🔥 Обзор

В этих файлах описываются кабины и башни камер, используемые кораблями.

⚡ Ванильные примеры

  • DATA\COCKPITS\CORSAIR\corsair_elite.ini
  • DATA\COCKPITS\CORSAIR\civilian_vheavy.ini
  • DATA\COCKPITS\CORSAIR\r_elite.ini

🔭 Синтаксис

Может быть определен один блок каждого типа, лишние блоки игнорируются.

📎 [Cockpit]

[Cockpit]
mesh = PATH
int_brightness = FLOAT
head_turn = INT, INT
Параметр Информация
mesh Путь к используемой модели кабины.
int_brightness Устанавливает яркость кабины. Требуется тестирование для подтверждения значения. Диапазон значений: от 0 до 1.
head_turn Это значение может быть неиспользованным. Может быть связано с поворотом камеры при крене корабля.

🔭 [CockpitCamera]

[CockpitCamera]
znear = INT
Параметр Информация
znear Близкое расстояние, на котором объекты не визуализируются.

⚡ [TurretCamera]

[TurretCamera]
tether = FLOAT, FLOAT, FLOAT
yaw_rotate_speed = INT
pitch_rotate_speed = FLOAT
accel_speed = INT
Параметр Информация
tether Расположение камеры башни относительно корабля. FLOAT-координаты — X, Y и Z соответственно.
yaw_rotate_speed Скорость вращения в радианах в секунду при движении из стороны в сторону.
pitch_rotate_speed Скорость вращения в радианах в секунду при движении вверх и вниз.
accel_speed Ускорение в радианах на секунду в квадрате, при котором достигается скорость вращения. Требуется тестирование.