Новый персонаж
🖱️
Новый персонаж

📌 Обзор

Тип ini-файла newcharacter используется для определения данных игрока на многопользовательских серверах при создании нового персонажа. Он тесно связан с файлом mpnewcharacter.fl, находящимся в папке EXE.

📌 Ванильные примеры

  • DATA\CHARACTERS\newcharacter.ini

💨 Синтаксис

Каждый из следующих разделов можно записать только один раз в указанном порядке.

Предупреждение

Изменение файла newcharacter.ini часто бывает ненадёжным; Freelancer очень требователен к этому файлу и может приводить к странным ошибкам при его изменении.

📎 Pilot

[Pilot]
nickname = STRING
body = STRING
comm = STRING
voice = STRING
body.anim = STRING
thumb = PATH
comm.anim = STRING, STRING
Параметр Информация
nickname Должен всегда совпадать со значением Pilot в секции Faction.
body Ссылка на Costume (см. costumes для доступных костюмов). Рекомендуется мужской костюм из-за различий между мужским и женским скелетом.
comm
voice Ссылка на Voice (см. voices для доступных голосов). Настоятельно рекомендуется использовать trent_voice, так как у персонажа игрока есть дополнительные голосовые сообщения, которых нет в других голосах.
body.anim Ссылка на набор анимаций для тела. Sc_MLBODY_STND_000LV_A_31 — значение по умолчанию и рекомендуемое.
thumb
comm.anim

💥 Package

[Package]
nickname = STRING
strid_name = INT
strid_desc = INT
ship = STRING
loadout = STRING
money = INT
Параметр Информация
nickname Должен всегда совпадать со значением Package в секции Faction.
strid_name Пустая ссылка на DLL (значение по умолчанию — 11051)?
strid_desc Пустая ссылка на DLL (значение по умолчанию — 11551)?
ship Ссылка на Ship (см. ships для доступных к полету кораблей).
loadout Ссылка на Loadout (см. loadouts в папке Ships для загрузок кораблей). Помните, что loadout должен соответствовать доступным hardpoint для указанного выше Ship.
money Начальные деньги. Не могут превышать максимальный лимит денег (см. server.dll для лимита в мультиплеере).

💢 Faction

[Faction]
nickname = STRING
rep_group = STRING
base = STRING
Package = STRING
Pilot = STRING
Параметр Информация
nickname Должен всегда быть new_player.
rep_group Репутация игрока по умолчанию, соответствующая репутации существующей фракции (см. groups для каждой фракции).
base Начальная база (см. universe для информации о существующих базах).
Package Должен всегда совпадать с nickname секции Package.
Pilot Должен всегда совпадать с nickname секции Pilot.