Смещения визуальных эффектов
⚡ Оглавление
💢 Информация
- Все смещения указаны для файлов из официального патча 1.1.
- Числа указаны в шестнадцатеричном формате или с суффиксом, указывающим на их тип:
Суффикс | Тип | Размер |
---|---|---|
f | float | 4 bytes |
d | double | 8 bytes |
i | integer | 4 bytes |
b | byte | 1 byte (-128 to 127) |
Значение типа «0F 85 -> 90 E9»
означает замену исходных байтов слева новыми байтами справа. (Байты указаны в порядке расположения файлов, они не представляют собой число, как смещение.)
💥 Эффекты
Значение по умолчанию | Файл | Смещение | Автор | Описание |
---|---|---|---|---|
10000f | server.dll | 0A8AF0 |
fox | Дальность, на которой срабатывают предохранители для солнечных объектов (и, вероятно, других вещей тоже). |
1.0f | freelancer.exe | 0F86A3 |
w0dk4 | Время в секундах, в течение которого частицы остаются после смерти эмиттера. |
6250000f | server.dll | 086AEC |
FriendlyFire | Квадрат максимальной дистанции прорисовки эффектов (vis_beam) (обратите внимание: то же смещение, что и для исчезновения NPC в MP). |
74 -> EB | freelancer.exe | 111BA5 |
adoxa | Отображение солнечных лучей (sun spines) внутри торговых трасс (tradelane). |
74 -> EB | freelancer.exe | 111C3C |
adoxa | Отображение солнечных лучей внутри туманности. |
74 -> EB | freelancer.exe | 111C80 |
adoxa | Отображение солнечных лучей внутри астероидного поля. |
0D -> 00 | freelancer.exe | 11C8FB |
adoxa | Отображение солнечных лучей внутри туманности (вид от третьего лица). |
0D -> 00 | freelancer.exe | 11C9BB |
adoxa | Отображение солнечных лучей внутри туманности (вид из кабины). |
5F 5E -> EB 6D | freelancer.exe | 12D132 |
w0dk4 | Активация записей [gun] light_anim (Часть 1). |
0F 84 49 01 00 00 -> 90 90 90 90 90 90 | freelancer.exe | 12D052 |
w0dk4 | Активация записей [gun] light_anim (Часть 2). |
5B -> 53 | freelancer.exe | 12D0F6 |
w0dk4 | Активация записей [gun] light_anim (Часть 3). |
03 -> 02 | freelancer.exe | 12D0F9 |
w0dk4 | Активация записей [gun] light_anim (Часть 4). |
CB -> CA | freelancer.exe | 12D100 |
w0dk4 | Активация записей [gun] light_anim (Часть 5). |
0F 94 C0 -> B0 01 90 | freelancer.exe | 131D2B |
adoxa | Активация lightsource_cone. |
💢 Тип EFT_EXPLOSION_LARGE
Значение по умолчанию | Файл | Смещение | Автор | Описание |
---|---|---|---|---|
100f | freelancer.exe | 212AF0 |
Dev | Радиус эффектов на экране, влияет на отсечение на основе размера на экране (увеличьте, чтобы расширить диапазон отсечения). |
15f | freelancer.exe | 212AF8 |
Dev | Максимальное время работы эффектов. |
100f | freelancer.exe | 212B00 |
Dev | Неизвестно, вероятно, первое значение pbubble. |
500f | freelancer.exe | 212B04 |
Dev | Диапазон визуального отсечения эффектов (второе значение pbubble). |
📌 Тип EFT_WEAPON_LARGE_PROJECTILE
Значение по умолчанию | Файл | Смещение | Автор | Описание |
---|---|---|---|---|
50f | freelancer.exe | 212C58 |
Dev | Радиус эффектов на экране. |
-1f | freelancer.exe | 212C60 |
Dev | Максимальное время работы эффектов. |
100f | freelancer.exe | 212C68 |
Dev | Неизвестно, вероятно, первое значение pbubble. |
500f | freelancer.exe | 212C6C |
Dev | Диапазон визуального отсечения эффектов (второе значение pbubble). |
15f | freelancer.exe | 213158 |
Dev | Радиус видимых эффектов vis_beam на экране. |
100f | freelancer.exe | 213168 |
Dev | Неизвестно, вероятно, первое значение pbubble для vis_beam. |
500f | freelancer.exe | 21316C |
Dev | Диапазон визуального отсечения по умолчанию для vis_beam (второе значение pbubble для vis_beam). |
💨 Тип EFT_DAMAGE_LARGE_SMOKE
Значение по умолчанию | Файл | Смещение | Автор | Описание |
---|---|---|---|---|
20f | freelancer.exe | 212DE8 |
Dev | Радиус эффектов на экране. |
-1f | freelancer.exe | 212DF0 |
Dev | Максимальное время работы эффектов. |
100f | freelancer.exe | 212DF8 |
Dev | Неизвестно, вероятно, первое значение pbubble. |
500f | freelancer.exe | 212DFC |
Dev | Диапазон визуального отсечения эффектов (второе значение pbubble). |