news.ini
🔥 Обзор
Этот файл управляет новостными элементами, присутствующими в игре, местом их появления и моментом сюжетной линии, в котором они появляются.
📎 Синтаксис
Можно определить несколько блоков [NewsItem].
📌 [NewsItem]
[NewsItem]
rank = STRING, STRING
autoselect
icon = STRING
logo = STRING
category = INT
headline = INT
text = INT
base = STRING ;repeatable
| Параметр | Описание |
|---|---|
| rank | Ранги, между которыми будет отображаться новость. Эти значения зашиты в коде. |
| autoselect | Если этот ключ присутствует, новость будет автоматически выбрана при открытии панели новостей. |
| icon | Маленькая иконка, используемая в списке выбора новостей. Имена иконок зашиты в коде, а текстуры можно найти в 3db файлах в DATA\INTERFACE\NEURONET\NEWSVENDOR. |
| logo | Большая иконка, показываемая при выборе новости. По умолчанию загружается из DATA\INTERFACE\NEURONET\NEWSVENDOR\newsvendor.txm. |
| category | Этот параметр, похоже, не используется и может быть опущен в блоках [NewsItem] без каких-либо проблем. |
| headline | Строковое значение для заголовка новости. |
| text | Строковое значение для текста самой новости. |
| base | База, на которой отображается эта новость. Можно определить несколько ключей баз. |
