Взрывы
📇
Взрывы
Предупреждение

Эта страница находится в процессе разработки!

На этой странице может быть недостающая, неполная или неверная информация, так как она всё ещё находится в разработке! Относитесь к информации на ней с долей скепсиса и не стесняйтесь вносить свои предложения и исправлять ошибки!

🔭 Обзор

Эти файлы используются для определения взрывов и обломков, используемых при создании оружия, кораблей и солнечных батарей.

📎 Ванильные примеры

  • DATA\FX\explosions.ini

📌 Синтаксис

💥 [Debris]

nickname = STRING
death_method = STRING
lifetime = FLOAT, FLOAT
linear_drag  = FLOAT
angular_drag = FLOAT, FLOAT, FLOAT
rotation_inertia = INT, INT, INT
trail = STRING
explosion = STRING
Параметр Информация
nickname
death_method
lifetime
linear_drag
angular_drag
rotation_inertia
trail
explosion

💨 [Explosion]

[Explosion]
nickname = STRING
lifetime = FLOAT
process = STRING
num_child_pieces = INT
debris_type = STRING, INT
innards_debris_start_time = FLOAT
innards_debris_num = INT
innards_debris_radius = INT
debris_impulse = INT
effect = STRING, FLOAT
innards_debris_object = STRING
Параметр Информация
nickname
lifetime
process
num_child_pieces
debris_type
innards_debris_start_time
innards_debris_num
innards_debris_radius
debris_impulse
effect
innards_debris_object

💥 [Simple]

nickname = STRING
DA_archetype = PATH
material_library = PATH
mass = INT
Параметр Информация
nickname
DA_archetype
material_library
mass